แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Review แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Review แสดงบทความทั้งหมด

วันอังคารที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2561

[Google Assistant] รถไฟฟ้าวันนี้ แอปพลิเคชันที่ช่วยรายงานข่าวสารจากรถไฟฟ้าของไทย


          หลังจากที่พัฒนาแอปพลิเคชัน รายงานรถติด (ตามที่ได้รีวิวไว้ในบทความที่แล้ว) ประกอบกับมีข่าวรถไฟฟ้า BTS สายสำคัญของพวกเราชาวไทยเกิดปัญหา ทำให้เกิดความล่าช้าในการเดินทาง ผมเลยได้พัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับรายงานข่าวของรถไฟฟ้าไทยขึ้นมา ซึ่งเจ้าแอปพลิเคชันตัวนี้จะทำการดึงข้อความจากทวิตเตอร์ของรถไฟฟ้า BTS, รถไฟฟ้าใต้ดิน MRT หรือรถไฟฟ้า Airport Rail Link และเนื่องจากหลักการทำงานคล้ายกับแอปพลิเคชัน รายงานรถติด จึงทำให้ก็อปปี้มาวางเป็นโปรเจคใหม่ได้เลย (ฮา)

          แอปพลิเคชันจะทำงานโดยการถามผู้ใช้ว่าอยากฟังข่าวจากรถไฟฟ้าประเภทไหน ได้แก่ รถไฟฟ้า BTS, รถไฟฟ้าใต้ดิน MRT หรือรถไฟฟ้า Airport Rail Link หลังจากผู้ใช้งานตอบแล้วก็จะดึงข้อความมาจากทวิตเตอร์ของรถไฟฟ้าประเภทนั้น ๆ เรามาดูวิธีเรียกใช้งานแอปพลิเคชันนี้กันเลย

1. กดปุ่มโฮมค้างไว้เพื่อเรียกใช้งาน Google Assistant หรือเข้าผ่าน ลิงค์นี้











2. พูดหรือพิมพ์ว่า "คุยกับรถไฟฟ้าวันนี้" แอปพลิเคชันจะแสดงคำพูดทักทายซึ่งจะเปลี่ยนไปตามช่วงเวลาที่เรียกใช้งาน พร้อมทั้งถามและแสดงตัวเลือกประเภทของรถไฟฟ้าที่เพื่อน ๆ อยากจะฟังข่าว











3. หลังจากตอบประเภทรถไฟฟ้าไปแล้ว แอปพลิเคชันจะทำการรายงานข่าว เมื่อรายงานข่าวเสร็จแล้วแอปพลิเคชันจะถามประเภทของรถไฟฟ้าที่เพื่อน ๆ อยากจะฟังข่าวอีกครั้ง









4. ถ้าเพื่อน ๆ ต้องการปิดการใช้งานแอปพลิเคชันก็พูดว่า "จบการสนทนา"











          สำหรับแอปพลิเคชันตัวนี้ ผมตั้งใจจะให้รายงานข่าวสถานะการณ์ของรถไฟฟ้าว่าตอนนี้รถไฟฟ้าแต่ละประเภทเป็นยังไงบ้าง รถเสียหรือคนเต็มสถานีหรือเปล่า ให้เข้ากับสถานะการณ์ที่รถไฟฟ้า BTS ขัดข้อง อาจจะ publish ออกมาช้าไปสักนิด แต่ก็หวังว่าเพื่อน ๆ จะได้ใช้ประโยชน์จากแอปพลิเคชันตัวนี้บ้าง แล้วก็อย่าลืมเข้าไปให้คะแนนกับเขียนความเห็นที่ลิงค์นี้นะครับ .....สำหรับบทความนี้ ผมก็ต้องขอตัวลาไปก่อนล่ะ บทความถัดไปจะเป็นอะไรก็รอลุ้นกันนะครับ บ๊ายบาย


วันเสาร์ที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2561

[Google Assistant] รายงานรถติด แอปพลิเคชันที่ช่วยรายงานสภาพการจราจรให้ฟัง


          สวัสดีครับผม หลังจากที่ห่างหายการเขียนบทความไปนาน (เพราะงานยุ่ง + แอบซุ่มทำแอปพลิเคชันเล็ก ๆ ) พอทำเสร็จและ publish ออกใช้งานแล้ว ก็รีบมาเขียนบทความรีวิวแอปพลิเคชันเลย จากชื่อบทความก็น่าจะพอรู้แล้วว่าผมทำแอปพลิเคชันเกี่ยวกับอะไร แต่ที่จะแตกต่างไปจากแอปพลิเคชันปกติที่เพื่อน ๆ คุ้นเคยก็ตรงที่แอปพลิเคชันนี้เป็นแอปพลิเคชันที่ทำงานบน Google Assistant นั่นเอง ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับ Google Assistant กันสักเล็กน้อย

          Google Assistant คือปัญญาประดิษฐ์ผู้ช่วยอัจฉริยะบนสมาร์ทโฟนที่เปิดตัวในปีพ.ศ. 2559 ซึ่งเราสามารถสั่งงานได้ด้วยเสียงพูด โดยวิธีเรียกใช้งาน Google Assistant ก็ง่าย ๆ เพียงแค่พูดว่า "OK Google" (วิธีนี้ต้องเปิดใช้งานยืนยันเจ้าของเสียงด้วย) หรือแค่กดปุ่ม home ค้างไว้ ซึ่งหลังจากที่พัฒนามาได้อีก 2 ปี Google ก็ได้ประกาศว่า Google Assistant รองรับภาษาไทยและสำเนียงการพูดของคนไทยในงาน Google I/O 2018 ที่ผ่านมา ซึ่งนับว่าเป็นข่าวดีที่พวกเราชาวไทยจะได้พูดกับ Google Assistant ซะที แต่เนื่องจาก Google Assistant เพิ่งจะรองรับภาษาไทยได้ไม่นาน แอปพลิเคชันภาษาไทยก็เลยยังมีไม่เยอะ (โดยเพื่อน ๆ สามารถเข้าไปดูแอปพลิเคชันที่ทำงานบน Google Assistant ได้ ที่นี่ )

          จุดนึงที่ผมรู้สึกขัดใจเล็กน้อยก็ตรงที่ภาษาที่ Google Assistant จะพูด ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าภาษาของสมาร์ทโฟน นั่นหมายถึง ถ้าเราตั้งค่าสมาร์ทโฟนของเราให้เป็นภาษาไทย Google Assistant ก็จะพูดเป็นภาษาไทย แต่ถ้าเราตั้งค่าสมาร์ทโฟนของเราให้เป็นภาษาอังกฤษ ก็รู้ได้ทันทีว่า Google Assistant จะพูดออกมาเป็นภาษาอังกฤษ แต่ก็พอเข้าใจได้ว่าภาษาแต่ละภาษามีสำเนียงที่แตกต่างกันไป ดังนั้นการระบุแบบนี้จะทำให้ Google Assistant เข้าใจภาษาที่เราพูดได้ทันที

          นอกจากนี้การตั้งค่าภาษาของสมาร์ทโฟนก็ยังส่งผลไปถึงการแสดงแอปพลิเคชันที่เราจะมองเห็นในหน้า Explore ของ Google Assistant อีกด้วย .....เอ๊ะ! Explore ของ Google Assistant คืออะไรหน่ะเหรอ? ถ้าจะให้เปรียบเทียบง่าย ๆ Explore ของ Google Assistant ก็คือหน้า Play Store ที่เอาไว้ใช้แสดงแอปพลิเคชันของ Google Assistant นั่นเอง สามารถเข้าสู่หน้านี้ได้ผ่านทางหน้าเว็บ และผ่านทาง Google Assistant

ผ่านทางหน้าเว็บ
เข้าผ่านทางหน้าเว็บด้วย URL: https://assistant.google.com/explore
ผ่านทางสมาร์ทโฟน
เข้าผ่านทางสมาร์ทโฟนด้วยการกดปุ่มโฮมค้างไว้แล้วกดที่ปุ่มสีน้ำเงินที่อยู่มุมบนขวา

          เกริ่นกันไปพอสมควรแล้วก็ถึงเวลาโปรโมทแอปพลิเคชันของตัวเองซะที (ฮา) แอปพลิเคชันรายงานรถติดของผมจะทำงานโดยการดึงข้อความมาจากทวิตเตอร์ของ จส.100 และ FM91 ซึ่งเป็นทวิตเตอร์ที่ทวีตรายงานข่าวรถติด หรือสภาพอากาศ เอาล่ะ เรามาดูวิธีเรียกใช้งานแอปพลิเคชันนี้กันเลย

1. กดปุ่มโฮมค้างไว้เพื่อเรียกใช้งาน Google Assistant











2. พูดหรือพิมพ์ว่า "คุยกับรายงานรถติด" (หรือ "คุยกับ...<ชื่อแอปพลิเคชันที่ต้องการเรียกใช้งาน>") แอปพลิเคชันจะแสดงคำพูดทักทาย พร้อมทั้งถามและแสดงตัวเลือกถึงจำนวนข้อความข่าวที่เพื่อน ๆ อยากจะฟัง









3. หลังจากตอบตัวเลขไปแล้ว แอปพลิเคชันจะทำการรายงานข่าว เมื่อรายงานข่าวเสร็จแล้วแอปพลิเคชันจะถามจำนวนข้อความข่าวที่เพื่อน ๆ อยากจะฟังอีกรอบ










4. ถ้าเพื่อน ๆ ต้องการปิดการใช้งานแอปพลิเคชันก็พูดว่า "จบการสนทนา"











          เป็นยังไงบ้างกับแอปพลิเคชันเล็ก ๆ ของผม ด้วยคำสั่งเสียงนิดหน่อยเพื่อน ๆ ก็สามารถเปิดฟังรายงานการจราจรหรือสภาพอากาศได้แม้มือจะไม่ว่างอยู่ เพื่อน ๆ สามารถเข้าไปอ่านรายละเอียด ให้คะแนน หรือเขียนรีวิวแอปพลิเคชันของผมได้ ที่นี่ .....หวังว่าเพื่อน ๆ จะชอบนะครับ หากมีอะไรอยากให้ปรับปรุงแก้ไขก็เขียนบอกมากันได้เลย สำหรับบทความนี้ ผมก็ต้องขอตัวลาไปก่อนล่ะ เอาไว้พบกันใหม่ในบทความหน้า บ๊ายบาย

          ปล. ช่วงนี้มีบทความหลายเรื่องที่อยากเขียน แต่กลับไม่ค่อยมีเวลาซะงั้น แต่ผมจะพยายามทยอยเขียนบทความที่ค้าง ๆ เอาไว้ให้เสร็จโดยเร็ว หนึ่งในเรื่องที่จะเขียนก็คือบทความสอนเขียนแอปพลิเคชันที่ทำงานบน Google Assistant แบบแอปพลิเคชันตัวนี้เนี่ยแหละครับ


วันจันทร์ที่ 9 ตุลาคม พ.ศ. 2560

[Toy] Digital Monster Ver.20th (Original)


          สิ่งหนึ่งที่เด็ก ๆ ปี 90 น่าจะรู้จักกันทุกคนก็คือ Digital Monster หรือ Virtual Pet สัตว์เลี้ยงเสมือน (เรียกย่อ ๆ ว่า V-Pet) ที่ผลิตและเริ่มจัดจำหน่ายในปี 2540 โดย Bandai (หรือที่เราเรียกกันเล่น ๆ ว่าลุงบันไดจอมย้อมแมว ฮะฮะ) ซึ่งเป็นการพัฒนามาจาก Tamagochi สัตว์เลี้ยงดิจิตอลรูปทรงไข่ โดยการเพิ่มฟังก์ชันในการต่อสู้กับ V-Pet เครื่องอื่นเข้าไป ทำให้เราต้องคอยให้อาหารคอยเลี้ยงดูแลเพื่อให้สัตว์ประหลาดกลายร่างออกมาเป็นตัวที่แข็งแกร่งและเอาไปแข่งขันกับเพื่อน ๆ ซึ่งได้รับความนิยมถึงขนาดต้องแอบเอาไปเล่นที่โรงเรียนแล้วก็ถูกครูยึดไป (ฮา)

          ในปี 2560 นี้ ทาง Bandai ได้ผลิต Digital Monster รุ่นฉลองครบรอบ 20 ปี (Digital Monster Ver.20th) ออกมาเพื่อระลึกความหลังครั้งยังเยาว์วัยและดูดเงินของเหล่าเด็ก (ที่ถูกเลือก) ปี 90 (ที่ตอนนี้ใกล้จะกลายเป็นลุงเป็นป้ากันหมดแล้ว .....รวมถึงตัวกระผมเองด้วย ฮะฮะ) ซึ่งจะผลิตออกมาตามดีไซน์แบบอิฐบล็อกของรุ่นปี 2540 มี 2 สีคือ สีน้ำตาล และ สีเทา ตามแบบ V-Pet รุ่นที่ 1 และรุ่นที่ 2 โดยเวอร์ชันนี้ไม่ใช่แค่งานย้อมแมวที่เอาของเก่ามาผลิตใหม่เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่ยังมีการปรับปรุงเพิ่มเติมสิ่งใหม่ ๆ เข้ามาอีกด้วย

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา

Digimon


  • มี Digimon ให้เล่นตั้งแต่ V-Pet รุ่นที่ 1 จนถึงรุ่นที่ 5
  • ปรับเปลี่ยนการแสดงผล Agumon ในเครื่องสีน้ำตาล และ Gabumon ในเครื่องสีเทา
  • เพิ่ม Digimon ฉลองครบรอบ 10 ปี (Doracomon), 15 ปี (Hackmon) และ 20 ปี (Durandamon)

การวิวัฒนาการ


  • สามารถวิวัฒนาการได้ถึงร่างสุดยอด (ใน V-Pet รุ่นเก่า ๆ สามารถวิวัฒนาการได้ถึงแค่ร่างสมบูรณ์)
  • สามารถทำ Tag Battle (รวมร่างดิจิมอน 2 ตัวเข้าด้วยกัน) แบบในเกม Digimon World: Next Order

การเลี้ยงดู


  • สามารถเลี้ยงดิจิมอนได้พร้อม ๆ กัน 2 ตัว
  • ใช้เวลาในการเลี้ยงดูน้อยลง
    • วัยทารก -> วัยเด็ก ใช้เวลา 10 นาที (จากเดิมใช้เวลา 1 ชั่วโมง)
    • วัยเด็ก -> ร่างเจริญวัย ใช้เวลา 6 ชั่วโมง (จากเดิมใช้เวลา 2 วัน)
    • ร่างเจริญวัย -> ร่างโตเต็มวัย ใช้เวลา 24 ชั่วโมง (จากเดิมใช้เวลา 4 วัน)
    • ร่างโตเต็มวัย -> ร่างสมบูรณ์ ใช้เวลา 36 ชั่วโมง (จากเดิมใช้เวลา 6 วัน)
    • ร่างสมบูรณ์ -> ร่างสุดยอด ใช้เวลา 2 วัน (จากเดิมไม่มีการวิวัฒนาการถึงร่างนี้)

การต่อสู้


  • ระบบการต่อสู้มีทั้งแบบ Single Battle และแบบ Tag Battle (สู้กันแบบ 2 ต่อ 2) มีหลอดพลังชีวิตและใช้การกดปุ่มรัว ๆ เพื่อสะสมพลังโจมตี
  • สามารถต่อสู้กับดิจิมอนเหล่านี้ได้

การเชื่อมต่อ


  • สามารถ copy ดิจิมอนจากการเชื่อมต่อกับเพื่อนได้
  • สามารถเชื่อมต่อกับ V-Pet รุ่นเก่า ๆ รวมไปถึง Digivice รุ่น 15 ปีได้

D-1 กรังด์ปรีซ์


  • สามารถนำดิจิมอนที่เลี้ยงไปแข่งขันต่อสู้ออนไลน์ได้ (สมัครเว็บไซต์ http://digimon.net/20th/d1/ แล้วใส่รหัสดิจิมอนที่เลี้ยง)

####################

แกะกล่อง

          แค่ดูสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาในเวอร์ชันครบรอบ 20 ปี ก็รู้สึกอยากเล่นขึ้นมาแล้ว คราวนี้เรามาดูการแกะกล่องกันดีกว่า ตัวเครื่องในเวอร์ชันนี้จะมีอะไรเปลี่ยนไปจากของเวอร์ชันปี 2540 บ้างนะ


          แพคเกจจิ้งเรียบง่ายคล้ายกับของเวอร์ชันปี 2540 แค่มีตราประทับครบรอบ 20 ปีเพิ่มเข้ามา


          เอ้า! ฮึบ จับพลิกดูด้านหลังหน่อยสิ


          ไฮย่ะห์! อืมมมมม ข้างหลังมีแสดงรูปดิจิมอนที่เพิ่มเข้ามาในรุ่นครบรอบ 20 ปี


          ฝาหลังเกะกะแฮะ ฮึบ! ดันมันออกไป


          อ้าว ข้างในฝาหลังมีคู่มือการเล่นซ่อนอยู่ด้วย แต่ช่างมันก่อนดีกว่า


          ออกมาข้างนอกได้แล้วเจ้าตัวดี


          ดีไซน์รูปทรงอิฐบล็อกแบบคลาสลิก เห็นแล้วนึกถึงอดีตเมื่อครั้งยังเยาว์วัย


          ไหนดูข้างหลังหน่อยสิ .....นี่ไง ช่องใส่แบตเตอรี่กับตำแหน่งที่คั่นแบตเตอรี่แตกต่างจากของรุ่นปี 2540


          ข้างบนเป็นพอร์ตเอาไว้เชื่อมต่อกับเครื่องเล่นรุ่นต่าง ๆ (ตามที่บอกไว้ก่อนหน้านี้)


          ช้าอยู่ไย ดึงที่คั่นออกเล้ยยยยย! เมื่อเปิดเครื่องแล้วหน้าจอก็แสดงข้อความครบรอบ 20 ปี "DIGIMON 20th" พร้อมทั้งหน้าของทีราโนมอน

          สรุปรวม ๆ แล้วตัวเครื่องคล้ายกับของเวอร์ชันปี 2540 สิ่งที่ต่างออกไปคือช่องใส่แบตเตอรี่, ตำแหน่งที่คั่นแบตเตอรี่สำหรับเปิด-ปิดเครื่อง และน้ำหนักที่เบาลง

####################

วิธีเล่น

  • ปุ่ม A: เลือกเมนู, เพิ่มหลอดพลังในเมนูซ้อมกับเมนูต่อสู้
  • ปุ่ม B: เข้าสู่เมนูที่ถูกเลือก
  • ปุ่ม C: ยกเลิกหรือออกจากเมนูที่เลือก
  • สวิตซ์รีเซ็ต: รีเซ็ตเครื่องให้เริ่มต้นใหม่
  • พอร์ตเชื่อมต่อ: เชื่อมต่อกับเครื่องสัตว์เลี้ยงดิจิมอนรุ่นต่าง ๆ ของบันได


          เครื่อง V-Pet รุ่นนี้จะให้เราได้เลี้ยงสัตว์ดิจิตอลทีละสองตัวพร้อม ๆ กัน เราจะต้องคอยให้อาหารและฝึกฝนเพื่อให้สัตว์เลี้ยงของเราวิวัฒนาการ ซึ่งเมื่อเปิดเครื่องมาเป็นครั้งแรก เกมจะให้เราตั้งชื่อผู้เลี้ยงและเวลาก่อน (ชื่อเป็นภาษาญี่ปุ่น และจะนำไปใช้ในการลงทะเบียนดิจิมอนบนเว็บ) เมื่อเราทำการตั้งชื่อและเวลาเสร็จเรียบร้อยก็จะได้ไข่ดิจิมอนมาหนึ่งฟอง (หลังจากเราเลี้ยงดิจิมอนตัวแรกให้กลายเป็นร่างเจริญวัยแล้ว เราก็จะได้เลือกไข่ดิจิมอนอีกฟอง)
  • วิธีตั้งชื่อผู้เลี้ยง: ชื่อจะประกอบด้วยตัวอักษรคาตาคานะทั้งหมด 4 ตัว โดยกดปุ่ม A จะเป็นการเลื่อนตัวอักษรไปทีละตัว, กดปุ่ม B จะเป็นการเลือกตัวอักษรนั้น ๆ และเลื่อนไปยังตำแหน่งถัดไป, กดปุ่ม C จะเป็นการลบตัวอักษร 1 ตำแหน่ง
  • วิธีตั้งเวลา: กดปุ่ม A จะเป็นการตั้งค่าชั่วโมง, กดปุ่ม B จะเป็นการตั้งค่านาที, กดปุ่ม C จะเป็นการตกลง
  • วิธีดูเวลา (ในตอนที่กำลังเลี้ยงดิจิมอนอยู่) : กดปุ่ม B ในขณะที่ไม่ได้เลือกเมนูอะไรอยู่เลย (สามารถแก้ไขเวลาได้โดยการกดปุ่ม A และปุ่ม C พร้อมกัน จากนั้นก็แก้ไขตาม วิธีตั้งเวลา)


สถานะ แสดงข้อมูลดิจิมอนของเรา โดยหน้าแรกจะแสดงรูปและชื่อของดิจิมอน ถัดไปเป็นหน้าแสดงอายุกับน้ำหนัก(เนื้อกับวิตามินจะเพิ่มน้ำหนัก ส่วนการฝึกซ้อมกับการต่อสู้จะลดน้ำหนัก) ต่อไปแสดงความหิว(กินเนื้อหนึ่งชิ้น หัวใจจะเพิ่มขึ้น), กล้ามเนื้อ(กินวิตามินหนึ่งอันหรือฝึกซ้อมหนึ่งครั้ง หัวใจจะเพิ่มขึ้น), ความอุสาหะ(ฝึกซ้อมสี่ครั้ง หัวใจจะเพิ่มขึ้น), กำลังกาย(ฝึกซ้อมหรือต่อสู้จะทำให้กำลังกายลดลง), อัตราการชนะในการต่อสู้(แบบเดี่ยว), อัตราการชนะในการต่อสู้(แบบแทคทีม)



อาหาร
  • エサ คือเนื้อ
  • ポロテイン คือโปรตีน


ฝึกซ้อม การฝึกซ้อมจะขึ้นอยู่กับจำนวนดิจิมอนที่อยู่ในหน้าจอ ถ้าเข้าเมนูนี้โดยมีดิจิมอนอยู่เพียงตัวเดียวฝึกซ้อมโดยการกดป่ม A เพื่อเพิ่มหลอดพลัง(รูปซ้าย) แต่ถ้าเข้าโดยมีดิจิมอนสองตัวจะเป็นการโจมตีกันเอง(รูปขวา)



ต่อสู้ เมนูนี้จะมีรูปแบบการต่อสู้ให้เลือก 2 รูปแบบนั่นคือ ต่อสู้แบบเดี่ยว (ตัวเลือกบน) และต่อสู้แบบแทก (ตัวเลือกล่าง) โดยการต่อสู้แบบเดี่ยวจะมีพลังชีวิตอยู่ 10 หน่วย ให้กดปุ่ม A เพื่อเพิ่มหลอดพลัง และจะสู้กัน 5-6 เทิร์น ฝ่ายไหนเหลือพลังชีวิตเยอะกว่าก็จะชนะไป ส่วนการต่อสู้แบบแทก ดิจิมอนทั้งสองตัวจะมีพลังชีวิตรวมกันเป็น 30 หน่วย มีหลอดพลังให้กด 2 หลอด โดยหลอดแรกจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ให้เรากดปุ่ม B หยุดเมื่อมีขีดเต็มหลอด ส่วนหลอดที่สองจะคล้ายกับการต่อสู้แบบเดี่ยว นั่นคือกดปุ่ม A เพื่อเพิ่มพลังให้เต็มหลอด ซึ่งฝ่ายที่พลังชีวิตเป็นศูนย์ก่อนก็จะแพ้ ในกรณีที่สู้กัน 5-6 เทิร์นแล้วยังไม่รู้ผล ฝ่ายที่มีพลังชีวิตเยอะกว่าก็จะชนะไป


ห้องน้ำ เมื่อเวลาผ่านไป เจ้าดิจิมอนน้อยของเราก็ได้ปล่อยอุนจิโกะออกมา ซึ่งเมนูนี้จะใช้เก็บกวาดสิ่งปฏิกูลออกไป ข้อควรระวัง ถ้าปล่อยให้มีอุนจิโกะมาก ๆ จะเป็นสาเหตุทำให้ดิจิมอนของเราตายได้นะจ๊ะ



ไฟฟ้า เมนูนี้จะมีสองตัวเลือก ได้แก่ ปลุกให้ตื่น (ตัวเลือกบน) และกล่อมให้หลับ (ตัวเลือกล่าง) จากชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าใช้ทำอะไร ในกรณีที่ดิจิมอนของเราหลับอยู่และเราเลือกปลุกให้ตื่น ดิจิมอนของเราก็จะตื่น ในกรณีที่ดิจิมอนของเราตื่นอยู่แล้วเราเลือกกล่อมให้หลับ ดิจิมอนของเราก็จะหลับ (ถ้าดิจิมอนของเราหลับอยู่แล้ว ตัวเลือกนี้จะเป็นการห่มผ้าให้ดิจิมอน)


รักษา เมนูนี้ใช้รักษาอาการเจ็บป่วยของดิจิมอน ทั้งอาการบาดเจ็บจากการต่อสู้ และอาการป่วยจากการสะสมอุนจิโกะมากจนเกินไป


อัลบั้ม เมนูนี้ใช้แสดงข้อมูลของดิจิมอนที่เราได้เก็บสะสมมาซึ่งจะมีสี่ตัวเลือก โดยตัวเลือกแรกจะแสดงดิจิมอนและชื่อของดิจิมอนที่เราเคยเลี้ยงมาทั้งหมด ตัวเลือกที่สองจะเป็นการยืนยันข้อมูลดิจิมอนที่ได้รับมาจากเพื่อน (สามารถต่อสู้กับข้อมูลดิจิมอนของเพื่อนได้) ตัวเลือกที่สามแสดงจำนวนครั้งที่ต่อสู้และจำนวนครั้งที่สู้ชนะ ตัวเลือกที่สี่แสดงชื่อผู้เลี้ยงที่เราได้ตั้งไว้ในตอนแรก


การเชื่อมต่อ เมนูนี้ใช้ในเวลาเชื่อมต่อกับเครื่องดิจิมอนของเพื่อนซึ่งจะมีสองตัวเลือกได้แก่ต่อสู้ (ตัวเลือกบน) และก็อปปี้ (ตัวเลือกล่าง)
  • ต่อสู้ จะมีให้เราเลือกเครื่องที่จะทำการต่อสู้ด้วย เครื่องรุ่น 20 ปี (ตัวเลือกบน) หรือเครื่องรุ่นอื่น (ตัวเลือกล่าง) และถ้าเราเลือกต่อสู้กับเครื่องรุ่น 20 ปีก็จะมีรูปแบบการต่อสู้ให้เราเลือกว่าจะสู้แบบเดี่ยว (ตัวเลือกบน) หรือสู้แบบแทก (ตัวเลือกล่าง)
  • ก็อปปี้ จะมีให้เราเลือกว่าจะส่งข้อมูลดิจิมอนไปให้เพื่อน (ตัวเลือกบน) หรือรับข้อมูลดิจิมอนมาจากเพื่อน (ตัวเลือกล่าง)

สัญลักษณ์ร้องเรียก จะแสดงก็ต่อเมื่อหัวใจของดิจิมอนหมดหลอด, อุนจิโกะ หรือนอนหลับ ซึ่งเป็นการร้องเรียกให้เรามาดูแลดิจิมอน ถ้าเราละเลยการร้องเรียกของดิจิมอนไปเรื่อย ๆ จะส่งผลให้ดิจิมอนของเราวิวัฒนาการออกมาเป็นตัวไม่ดี

          ทั้งหมดนี้ก็คือการรีวิว (รวมถึงวิธีการเล่นคร่าว ๆ) ของดิจิมอนรุ่นครบรอบ 20 ปี (ที่ซึ่งออกวางขายมาตั้งนานแล้ว พอ ๆ กับบทความนี้ที่เริ่มเขียนมานานแล้วเหมือนกัน แต่ที่โพสช้าเป็นเพราะดองไว้ยาวเนื่องจากติดงานอื่น)

          ช่วงนี้ผู้เขียนค่อนข้างงานล้นมือ ทำให้ไม่มีเวลาเขียนบทความ อีกทั้งถ้าเอาแต่เขียนบทความข่าว (ที่มีมาทุกวันไม่ขาดสาย) ก็จะไม่มีเวลาไปทำอะไรอย่างอื่น เพราะงั้นต่อจากนี้ไปอาจจะเขียนบทความข่าวน้อยลง หันไปเน้นเขียนบทความอื่นที่ไม่ต้องการความสดใหม่ เช่น บทความรีวิว, บทความงานวิจัย หรือบทความด้านการเขียนโปรแกรมแทน .....สำหรับบทความนี้ก็ยาวมากพอแล้ว (จะมีใครอ่านมาจนถึงบรรทัดนี้บ้างเปล่าหว่า) เอาไว้พบกันใหม่บทความหน้านะ บายยยยย


วันอาทิตย์ที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2559

[Mobile App] Alz Calendar 365 วันป้องกันอัลไซเมอร์


          ศูนย์ความเป็นเลิศด้านชีววิทยาศาสตร์ (TCELS) กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ร่วมกับมูลนิธิโรคอัลไซเมอร์แห่งประเทศไทยได้ออกแอปพลิเคชันเพื่อช่วยลดความเสี่ยงในการเกิดโรคอัลไซเมอร์ที่ชื่อ Alz Calendar หรือ "365 วันป้องกันอัลไซเมอร์" โดยแอปพลิเคชั่นนี้จะเป็นเกมให้เพื่อน ๆ ได้ฝึกฝนและออกกำลังสมองทั้ง 365 วัน แบ่งเป็นวันละเกมที่จะช่วยฝึกการทำงานของสมองในด้านต่าง ๆ ทำให้เพื่อน ๆ เกิดกิจกรรมการออกกำลังสมองเพื่อลดความเสี่ยงในการเกิดโรคอัลไซเมอร์


          แอปพลิเคชั่นเกมนี้มีการใช้งานที่ง่ายมาก เมื่อเปิดเข้ามาแล้วก็จะเจอกับหน้าแสดงวันที่เล่นซึ่งจะบอกว่าเพื่อน ๆ เล่นเกมนี้เป็นวันที่เท่าไหร่ แล้วก็มีปุ่มให้กด 3 ปุ่ม

 
          ปุ่มปฏิทิน: ปุ่มนี้อยู่ล่างซ้าย เมื่อกดแล้วก็จะแสดงปฏิทินพร้อมทั้งจำนวนวันที่เพื่อน ๆ ได้เล่นเกมผ่านแล้ว

          ปุ่มเกี่ยวกับ: ปุ่มนี้จะอยู่ล่างขวา ซึ่งกดแล้วก็จะแสดงข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับแอปพลิเคชั่นและหน่วยงานที่สนับสนุนในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นพร้อมทั้งช่องทางติดต่อ นอกจากนี้ยังสามารถโทรติดต่อหน่วยงานดังกล่าวได้ทันที

 
 
          ปุ่มทดสอบ: ปุ่มนี้อยู่ตรงกลางหน้าจอ เมื่อกดแล้วก็จะเป็นการเริ่มเกม ซึ่งจะมีให้เล่นวันละเกม โดยในแต่ละวันก็จะเป็นเกมที่ไม่ซ้ำกัน บางเกมก็ไม่มีปุ่มให้กดตอบ บางเกมหลังจากเล่นเสร็จแล้วก็จะแสดงเวลาที่ใช้ในการเล่นเกม เมื่อเล่นจบแล้วสามารถย้อนกลับมาเล่นซ้ำได้อีก

          โดยส่วนตัวแล้วรู้สึกว่าเป็นแอปพลิเคชั่นที่ดี ถึงบางเกมจะง่ายไป พอเล่นเกมซ้ำแล้วคำตอบทุกอย่างไม่มีการสลับเปลี่ยนหรือย้ายที่ แถมยังไม่สามารถเลือกเกมที่จะเล่นได้อีก แต่เนื่องจากความง่ายในการใช้งานทำให้ไม่ต้องใช้เวลานานในการที่ผู้สูงอายุจะทำความเข้าใจในการเล่นเกม แอปพลิเคชั่นนี้สามารถดาวน์โหลดได้แล้วทั้งในระบบ Android และ iOS แต่สำหรับในระบบ Android จำเป็นต้องดาวน์โหลด Adobe AIR ก่อนถึงจะใช้งานได้ (ดาวน์โหลด Adobe AIR ได้ ที่นี่)